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第101章 系统升级

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随着升级完成,系统界面焕然一新,磅礴的力量感扑面而来,同时也新增了多种建筑和兵种选项:

【帝国时代:亚洲王朝系统】

宿主:朱由校

年龄:15岁

身份:大明帝国皇帝

时代:堡垒时代

黄金:37万

白银:332万

人口上限:73700/60万

城镇中心(中国)

数量:1 / 4 (最大上限)

建造费用:5万两

功能:生产单位:农民(制造费用:5两/名)

特殊说明:新建城镇中心时代等级低于主中心一级,其容纳人口归入主中心人口上限计算。*微·趣·小·税+ `免/费\岳.黩+

升级建筑:

【皇家军事学院】(10/10)(由兵营升级)

建造费用:2万两

功能:训练核心军事单位。

可训练单位:步兵:帝国步兵骑兵:帝国骑兵;帝国弓箭手

新增单位(堡垒时代):帝国火枪兵、帝国掷弹兵、帝国胸甲骑兵、帝国炮兵等。

建制体系:支持成建制训练(千户、都司、营、军),需额外指令与花费。

【大型兵工厂】(3/6)(由兵工厂升级)

建造费用:2万两

功能:研发与制造武器装备。

可制造:冷兵器装备、燧发枪、刺刀等制式装备。

所需劳工:需分配 2000名系统农民。

【大型村镇】(5/10)(由村镇升级)

建造费用:5万两

功能:提供基础食物供应。

资源产量:农田:5万亩(亩产:10石)牲畜:羊 1万只,牛5百头,鸡鸭若干。

生长周期:1月所需劳工:需分配 2000名系统农民。

【大型船坞】(5/10)(由码头升级)

建造费用:1万两

功能:建造舰船与训练海军单位。

可建造船只:渔船、运输船、浙船、轻型护卫舰。

新增可造船只(堡垒时代):大型战舰、宝船等。

【领事馆】(1/1)

建造费用:1万两

功能:与异时空欧洲国家缔结联盟。效果:可获得指定盟友的装备或物资支援。

【铸炮厂】(0/5)

建造费用:5万两/厂

功能:规模化铸造火炮与弹药。

生产列表:火炮:轻型:虎蹲炮、佛朗机炮。重型:大将军炮、长管舰炮、红夷大炮

炮弹:铁弹、铅弹、霰弹、燃烧弹、爆炸弹等。

科技待解锁(需天机阁):膛线臼炮、线膛迫击炮、后装野战炮...

生产效率(每厂):所需劳工:2000名系统农民(满负荷)。

日产量(满负荷/每厂):轻型火炮:50门;重型火炮:10门;炮弹基数:100发/种/门(以100发为基数单位);火药:3000斤/门

铸币厂(0/5)

建造费用:5万两/厂

功能:统一铸造高质量、防伪货币。

配备:水力熔炉、风箱、轧制机、冲压机、螺旋压币机。

效果:确保货币金属纯度与防伪特性。所需劳工:500名系统农民/厂。

翰林院(0/1)

建造费用:3万两

功能:培养与训练行政管理人才;每月可训练2百人。

效果:训练具有一定管理经验的基层官员,可进行成体系官员训练。特殊效果:有几率出现具备卓越才能的高级官员。

新增-经济类建筑:

商场(0/5)

建造费用:1万两/座

功能:促进商业贸易。效果:可训练贸易商队。可进行大宗商品交易:购买/出售粮食、木材、肉食等基础物资。

纺织厂(0/20)

建造费用:2万两/厂

功能:利用新技术进行规模化纺织生产。配备:先进水力纺织机,可实现棉、麻、丝、羊毛等多种纤维的全品类布匹纺织,涵盖从粗布到精纺面料的全规格生产。

人员模式:配备管理技术骨干每厂

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