备又再一次击杀,又不够钱购买装备了,而对面又获得了更多的资金来购买装备。
这个就是发育陷阱,也是一种劝退效果极强的心理。
lol之中虽然也存在发育陷阱,但是却不那么的显著。并且因为没有死亡惩罚,所以发育时间是有上限的。不会出现dota那种四五十分钟的时候依旧只是半成型。哪怕是混,在四十多分钟的时候也会有接近神装的装备量。
一个是遥遥无期,不知道未来在何方,另外一个则是至少撑下去还会有未来。这个小小的心理变化在放到庞大的玩家基数上以后,就会取得异常惊人的效益。
但也是因为这些改变,在诸多游戏玩家之中产生了讨论,那就是好玩更重要还是竞技性更重要?
对于这个争论,两方争执不下。但是市场似乎做出了一定的反馈,那就是。英雄联盟三测的参与人数在直线上升。
ps:emmmmmm...会抓紧时间调时差的...
〇节 第五百六十一章千忆冲鸭!
“苏诺,文化战和金融战那边,你完全不需要管吗?”
凌晨十一点,抱着苏诺躺在自己床上的千忆有些好奇的开口询问道,在问完之后,倒是不由得就抱紧了苏诺,眼中闪烁着些许的迷恋。
苏诺很少会给自己喷香水,但是不知道为什么,苏诺的身上始终都散发着一种甜甜的香气。那种香气似乎不是闻到的,而是感受到的。但是,那种感受却有点让人愈发不能。
至少,她感觉自己在抱着苏诺睡了一次之后,就有点上瘾的感觉,自己一直很淡薄的那种安全感在一瞬间得到了满足。
“这个啊,是计划的一部分。我在等人犯蠢,帮我助攻。”
苏诺这个时候开口说道。
嗯,她这两天在那边一直玩lol绝对不是一个自己贪玩,而是和她的文化战布局有关系。
虽然说,lol真的非常好玩,有点上瘾。
特别是,每天都可以和四个美少女五排,还有千忆这样的游戏天才,别提有多开心了。
“对了,这两天很多人说去掉死亡惩罚,会失去很多的乐趣,是lol游戏设计上的一大败笔。”
千忆这边在听到苏诺的话后,也就不去提文化战的事情了,转而开始谈论lol。
她之前主要播的游戏都是我的世界。而她也意识到我的世界有可能难以给她取得更多的突破了,所以她在找下一个突破口。而她现在看到的下一个突破口就是lol这一款游戏。
她不是很懂如何做游戏,但是她感觉lol这一款游戏有可能会取得惊人的成功。
“lol接下来的修改只会加快游戏的节奏,平衡英雄的设定,对于核心玩法。基本上不会在做太大的改变。对于网络上的那些讨论,其实可以简单的归结到一点,那就是一款moab类型游戏,到底是好玩重要,还是竞技性重要。千忆,你觉得呢?”
苏诺在问出这个问题之后,伸手调皮的拨了一下千忆的嘴唇。
躺在床上穿着睡衣,眼中带着些许朦胧的美少女别提有多可爱了。
千忆这边则是认真的思考了一下,然后说道:“好玩更重要。竞技性...太追求的话,玩起来太累了。”
她在直播的时候也是播过dota的。之所以没有深入的去玩,一个是因为她播的游戏比较多,没那么多时间投入到dota上,另外一个原因是她自己觉得玩dota太累了。
本来专精一个英雄就难,然后到了高分段,想要继续上分,那就要专精多个英雄。
与此同时,很多不玩dota这一款游戏的观众在很多时候看不懂一些精彩的操作,观赏性上略微差了点。
还有就是dota的玩家是多,但是国内观看的基数却一直起不来。
有的时候她辛辛苦苦打半天,出了一个很精彩的视频,然后观看人数还没有她随随便便在我的世界里面搭个木房子的视频的人多。
一来二去,她后面就放弃了moab类型游戏,而英雄联盟这边,倒是有点让她重拾信心。
“高手最求竞技性,菜鸟最求好玩,游戏公司最求的是玩家的数量。而高手是少部分人,菜才是大部分玩家的现状。至于说牺牲竞技性来最求好玩对这一款游戏未来的影响有没有可能造成负面效果?有,但比起更多的玩家基数,那些负面效果可以忽略不计。证明一款游戏成功的不是奖项和评价,而是其拥有多少市场又占据了多少市场。