闪避
说到这里,木云像是想起了什么,露出了一丝苦笑,没想到七哥连这一点都想到了,这种偏门一般的防御向职业都能被他找到。
“七哥,你真的看得很通透啊”
木云没有就七哥的这句评论发表意见,而是继续往下看,他要看看七哥究竟认识到什么程度。
“闪避属性,并没有写在游戏的属性面板之中,唯一能跟闪避属性相对应的,也就是敏捷,可这种转化率到底是多少,谁也不清楚。”
“没有一个具体的数值,让这个职业作为坦克的前景黯淡了不少,说到这,可我还是把它放在防御向职业中去描述,没错,我所说的,就是拳师!”
“在很多人的认知中,拳师这个职业都被定义为近战输出职业,他们追求的是比重甲骑士还要纯粹的肉体力量,对任何武器都持一种否定的态度,肉体的强大才是真正的强大,据传闻,拳师这个职业的真正信仰,是把双手修炼成一柄名刃,无坚不破!”
“拳师所有的力量几乎集中在了自身的双拳之上,乍一看拳师和防御向的职业并没有什么直接的联系,可实际上拳师拥有一项必备的技能,而这,也是拳师成为防御向职业的一个优势,也就是前文说的闪避。”
“拳师将所有的力量集中于双拳,他的身体相对会脆弱一些,为了保护自己的身躯,拳师会选择提升自身的敏捷,锻炼自己的反应神经,确保敌人无法击中自己,现在已经有玩家开始尝试闪避怪物的攻击,虽然没有闪避率这个统计量词,然而一些平时比较灵活的玩家已经做到无伤刷怪,可见拳师成为防御向职业,理论上是可能的。”
“拳师的技能,充满了爆发之感,对怪物造成的伤害十分可观,除此之外,要是真有拳师职业来担当坦克,可以说任何一个奶妈都会露出欣慰的笑容,毕竟拳师这个职业,是生命值损失最慢的坦克,拳师的技能也充分的体现了这一点。”
“拳师的职业特性,在给敏捷属性加点的时候,会有百分之五十的几率进行二次加点。”
“身轻如燕防御向拳师的核心技能,利用优秀的反应神经来躲避敌人的攻击,若是总能抓住敌人攻击的弱点,也许做到百分之百闪避也不是什么困难的事情。”
“爆裂轰拳拳师的攻击技能,防御向拳师可以说是拳师中的佼佼者,在敌人狂风骤雨般的攻击中找到闪避的那条路线,才是属于防御向拳师的优雅,然而防御向拳师缺少了一点点力量,导致他们的攻击力并不强大,然而这并没有难住人类,速度即力量,通过高频挥动拳头,并且将这些拳印集中在一点上,造成近似于爆炸一样的效果,对敌人造成大量的伤害,并且足够吸引对方的目的。”
“简而言之,伤害很强,侮辱性更强。”
“终极大招风筝!身为拳师的保命神技,在使用风筝的一瞬间,拳师的身体会变得更加轻柔,一丝风的力量就足以推动拳师的身体进行动作,而所有的攻击,几乎都会伴随着风的流动,所以这可以说是拳师的终极保命技能,而且只有防御向拳师才能学习这个技能,因为输出项拳师的终极大招,和这个不一样,这一点,在输出项讲解的时候会详细说明。”
“这就是防御向的四大职业,其中战士以及重甲骑士这两种是最常规的防御向职业,也是最正式,最官方的防御向职业,这种职业被设计出来的初衷就是抗伤害的,而后面介绍的两种,土系法师和防御向拳师,却是被玩家们开发出来的防御向职业,具有特定的使用场景。”
“如何分辨四种职业,根据我的经验,防御向职业一般都会处于队伍的正前方,他们是需要冲上去抗伤害的,放在后面并没有意义,而真正能够辨别的,则是下图。”
木云的鼠标滚轮轻轻一拉,一张图片摆在了木云的眼前,整张图片分成了四个部分,每个部分都截取了一个防御向职业的特征,并且标注清楚。
“战士,身上的装甲会着重贴在后背的位置,因为战士的身前有盾牌作为格挡的手段,而重甲骑士前后左右都会被盔甲所包围,这是两个战士之间的装备区别,法师和拳师的区别则在于服装的贴身程度,由于法师的输出近乎都是远程,所有法师的服装没有什么特别多的讲究,最好是能减轻玩家负担的布料,贴身舒适即可,而拳师作为一个近战职业,尤其是以闪避为根基的职业,他们必须要保证装备的紧贴程度,最好是贴身装备,能和自身的皮肤相接触的装备,闪避是一丝一毫不能出错的,而拳师索要做的,就是尽最大