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第五百一十七章 攻略(六)

这一点不怪七哥,是游戏的局限性,除了这一点之外,其他的部分堪称完美,想到这,木云有些不好意思的挠挠头,这些最基础的东西按理来说应该从最开始的时候就告诉大家,之所以没这样做,一是因为木云忙着处理自己的事情,包括建立公会,做隐藏任务等等,另外一方面也是木云缺乏这方面的经验,前世的自己吃饱不饿,而且也没机会指挥大型团队战斗,自然没有这样的攻略和总结。

现在说出来也不晚,主要是这个阶段,也必须要说出来,马上要进行官方活动,知己知彼百战百胜。

继续往下看,防御向说完了,估计该是输出向了。

“输出向,同样是四种职业,可从实际出发,输出向远不仅仅这些,而且输出向和防御向以及治疗向都有所不同,因为任何一种职业都可以成为输出向,毕竟没有输出就没有伤害,所以任何一种职业都可以输出,那此次要归纳的,就是经过我的判断所得出的最强大的几种输出职业。”

“第一种输出向职业,法师,法师是一种强力的代表,而且因为法师操纵的是五行元素,各种元素之间互相作用,进而产生出更强大的力量,也因为法师技能的帅气等因素,所以法师这个职业一直是整个第二家园中最引人瞩目的职业之一,而我今天要说的法师,我更愿称其为战斗法师,与土系法师作为防御向职业不同,战斗法师是纯粹的输出向,转化为元素的话,则应该叫他,金系法师!”

“通过现阶段的伤害统计以及一些我个人的经验,战斗法师是迄今为止最强大的输出职业,注意,我这里考虑的是在很纯粹输出环境下讨论输出,并不考虑综合排名,而战斗法师可以说是将输出进行到了极致,在短时间内制造伤害的能力和持续输出的表现上表现极佳,可以评为现在的最强输出职业,只是战斗法师的身板脆弱,过于注重输出而忽略了防御以及其他属性,导致一旦出现失误,那么不光是输出会受到影响,就连法师本身都可能会一命呜呼。”

木云点了点头,这一点七哥说的没错,法师这个职业本身就脆弱,最求极致输出的金系法师更是脆弱,而且七哥有一点也说的没错,现阶段最强法师这个称号说的很正确,一代版本一代神,谁知道下个版本又会是什么样?或者说玩家们又开发出来职业的新的玩法什么的。

总之,很严谨。

“金系法师我之所以叫他为战斗法师,主要的一点是金系法师的输出与一般的法术输出并不太相同,一般的法师都是集合元素之力进行远距离的轰炸,这也是一般情况下被称为法师的职业给玩家们留下的固有印象,然而金系法师却不同,他们使用的战术是将金元素幻化为自身的武器,通过武器进行攻击,兼顾元素与物理的双重伤害,自然会造成更强力的效果。”

“根据eatter最新列出的数据,战斗法师现在的输出率,输出伤害,在全世界范围内,排行第一。”

“至于排行第二位的输出职业,仅次于战斗法师的,是元素弓箭手,在游戏最开始的时候,弓箭手的伤害制造能力并不是顶尖,并且因为弓箭手本身对输出环境的要求,导致了他们在进行伤害的同时还要保证自身的安全,同时控制技能相对较少,一旦被敌人近身将会失去百分之七十的作战能力,所以并未出彩。”

“但是弓箭手在进行第一次转职,也就是职业进化之后,分支中的元素弓箭手则一跃成为了弓箭手这个职业中的扛把子,元素弓箭手的战斗方式是通过对自身的弓箭进行附魔而提升弓箭的伤害,这些被附魔的箭矢会造成各种各样的效果,集合了控制和伤害等多方面的能力,伤害制造十分的可观,但是元素弓箭手的附魔方式限制了一些输出时间,这也是元素弓箭手相比较于战斗法师落后的一点因素。”

“法师可以沟通元素,直接转化元素之力,主属性也是敏捷,然而元素弓箭手的本质却是弓箭手,并不是法师,使用元素之力也并不能像法师那样一瞬间转化完成,所以元素弓箭手更多的是使用元素尘埃进行附魔,或者有些更高级别的元素弓箭手会直接制造一些元素箭矢备用,总之,相比较战斗法师来说,元素弓箭手会更复杂一些。”

“以上两种输出职业是经过eatter统计

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