梯供能,而且这世界也有【魔法】存在——驱动魔法的动力,那就可以被假设为【魔力】。
因此比起【与强敌作战】就能提升经验和能力,倒不如说更像是——
拥有【恩惠】的冒险者在战斗中掠夺魔物的【魔力】强化自己的身体,在战斗中潜移默化地提升身体的能力值。
苏宏没有恩惠,掠夺不了魔物的【魔力】,也就容易掉落出魔石和素材。
韦尔夫不能掉落出【魔石】和【素材】,则是韦尔夫的【恩惠】在和魔物的战斗中掠夺了魔物的【魔力】,导致魔物们赖以生存的【魔石】被消耗殆尽,于是在击杀魔物以后也噶不出【魔石】和素材。
冒险者们在使用【恩惠】掠夺魔物的魔力成长,而【更新能力值】和【升级】就代表冒险者已经【魔力】的容器已经装满,需要换个更大的容器,同时也会让冒险者的成长界限值更新——如此就能够继续成长下去。
因此冒险者和冒险者作战,冒险者也能够从其他冒险者身上掠夺【魔力】强化身体的能力值。
问题就在于冒险者压根就没有【魔力结晶】,【魔力】相当于【身体能力】,而【身体能力】这种东西在战斗过后就是能够恢复的。